長沙|平面設計師
這個項目是我進入Ronen Bekerman的船艙3D挑戰。目標是在選擇的位置可視化預制艙室。我的設計被放置在冰島Thrsmrk,我做了幾個不同的場景來展示這個地方的各個方面(從相當貧瘠的山丘到茂密的木質地區)?团摫旧硇纬蔀榘咨亩虝旱恼w,與有機環境形成對比,并且是在壁爐周圍建造的古代民居和北歐諸神站在山脊上排的觀念之間的東西。
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